domingo, 26 de diciembre de 2010

UTOPIA MATEMÁTICA

El Héroe de mayor probalidad estadística

50 Puntos de Vida
25 Puntos de Mente
ATK 6
DEF 5
3 Puntos de Contrataque
12.25 casillas de Movimiento
29 Puntos de Iniciativa
40 Puntos de Fatiga
10 en Recuperación de Fatiga
Armadura de Nivel 2
Sin escudo
Dureza de Piel de Valor 0
Poder de 169.50 Unidades

ESQUEMAS TÁCTICOS DE FUNESTO RECUERDO

El Parabrisas: Su absurdo creador fue Jorge Valdano, cuando estuvo de Entrenador del Valencia. Puesto que esta entidad humanoide, en vez de decir "Hola, ¿que paxa?" diría cosas como... "Saludos amigo o amiga, compañero de fatigas, ¿que situaciones o acontecimientos atormentan y/o iluminan vuestro paso por la vida?"... su esquema táctico era un reflejo de su forma de hablar y pensar. Consistía en tocar y tocar la bola a la altura del medio campo, de una banda a otra, sin lógica alguna... esperando a que se abrise un hueco inmenso, o que algún jugador rival tuviese un cólico de riñón, para aprovecharse y marcar gol. Este esquema tan penoso estaba comandado por Saïb y Marcelinho... dos jugadores que podrían aparecen en el artículo "Repóker de Pufos del Valencia" y que cuando se reunían con Valdano hacían un Repapoker... siendo Valdano el Joker de la Baraja

La Barraca: Se trata de un esquema bastante reciente, que la mayoría podéis recordar, porque su principal defensor fue Quique Sánchez Flores, el sobrino de La Faraona. Y se trataba precisamente de eso, de un esquema táctico bastante DEFENSOR... porque Quique vivía con miedo... Miedo a que le echasen, porque como no hacía un fútbol especialmente vistoso, siempre nos podía callar la boca diciendo que se había clasificado para la Champions. El valencia tampoco consiguió ningún Título con Quique, pero pudimos ver jugar a Angulo de laterla derecho, lo cual es muy creativo... y en algunos partidos jugamos con tres centrales y dos mediocentros defensivos (Albelda era uno de ellos), por aquello de asegurarse un empate a uno... ¡¡o a cero que era mucho mejor!! Grandes jugadores de aquellas dos temporadas son Mario "Risitas" Regueiro y Butelle, un portero más ágil que los demás porque le habian extirpado el bazo.

Jugar con Carew: Es un esquema que compartieron varios Entrenadores pero lo realmente funesto era pensar en Carew como un futbolista... siempre era mala idea... incluso si jugabas al PRO con Carew de compañero... seguía siendo una maligna idea.

El 4-6-0: Esto es una propuesta que hizo un antiguo Entrenador de nuestro Valencia, Carlos Alberto Parreira. Tal genialidad táctica no tuvimos el placer de degustarla en la Liga Española... sino que se le ocurrió un día que estaba fumadísimo, mientras era el Seleccionador de Brasil. Precisamente allí mismo lo señalaban como el culpable de que la Canarinha no desplegara su jogo bonito durante el Mundial de Alemania 2006. La ideaka era jugar sin delanteros y usar seis centrocampistas talentosos en el medio campo y darles libertad para llegar a la zona de ataque... pero en la práctica todos sabemos que un brasileño con libertad solo se dedica a atacar... igual que Shao Khan en Mortal Kombat. Se producían situaciones divertidas como 5 delanteros por ahi arriba mareados y un hueco enorme en medio campo... No es de extrañar que en el Valencia fuese destituido a mitad de temporada, aunque fue el encargado de fichar a Mijatovic!!

LEARNING ENGLISH (1)

En mi afán de mejorar la sociedad a un ritmo más alto que Zapatero y sus secuaces, en vez de enseñaros Educación para La Ciudadanía, hoy vamos a iniciar el novedoso curso de "Inglés con Utopía"

La Lesson One consiste en escuchar este magnifico vídeo de la mejor serie por Internet que nunca haya visto, con permiso de "¡Qué Vida Más Triste!", Esta serie se llama "The Guild" y cuenta las aventuras y desventuras de un grupo de frikis unidos por su gran pasión: Los Juegos de Rol Masivos por Internet

Yo debajo os he puesto la letra en inglés de lo que mas o menos van cantando ellos... y así vais aprendiendo a discernir las pronunciaciones... y de paso aprendeis vocabulario friki en inglés


Do you wanna date my avatar?   (Wanna: Contracción de Want To)
Do you wanna date my avatar?

Hang with me in my MMO   (Massive Multiplayer Online: Multijugador Masivo Online)
So many places we can go
You'll never see my actual face
Our love, our love will be in virtual space
I'm craving to emote with you   (To Emote: Enviar Emoticonos)
So many animations I can do
Be anything you want me to be
C'mon, c'mon, and share a potion with me

Do you wanna date my avatar?
She's a star
And she's hotter than reality by far
Wanna date my avatar?

You can type commands   (To Type: Teclear)
I've got slots for what I hold in my hands
Don't care what's in your character bank
How 'bout, how 'bout a little tank and spank
Grab your mouse and stroke the keys
Here in cyberspace there's no disease
Pick a time, send a tell to me
Just pay, just pay a small subscription fee   (Fee: Tarifa)

Do you wanna date my avatar?
She's a star
And she's hotter than reality by far
Wanna date my avatar

Single, White Human
Looking for group
My stats so high
You'll be out of the loop
Got an uber leet staff   (Uber: En MMOs indica que está muy por encima de lo normal)
That you can't equip
Close your mouth up
Ladies, this is pure nerdnip   (Nerd: Empollón)
I'm a pixel-based fantasy
A man so stoic
I hack and slash   (Hack and Slash: Matar monstruos como locos)
Who the heck's more heroic?
Check me out, cloth armor
Fits me like a glove
Just tweet a time   (To Tweet: Enviar mensajes por Twitter)
I'm ready for love

Hang with me in my MMO
So many places we can go
I'm better than a real world quest
You'll touch my plus five to dexterity vest
What role do you wanna play?
I'm just a click away night or day
And if you think I'm not the one
Log off, log off and we'll be done   (Log Off: desconectarse del Juego... pero aquí se refiere a cortar con ella. Luego ya se va repitiendo el estribillo... demasiadas veces...)

Y además, recordad que que "The Guild" es una serie por Internet... que ya tiene a sus espaldas 4 temporadas de 10 o 12 capitulos cada una... y que cada capitulo dura entre 4 y 8 minutos...

Para tentaros hacia el Lado Oscuro, casi todos los capítulos de la primera temporada están subtitulados por Youtube... y la segunda temporada está en castellano en su página oficial... Sin embargo, a partir de la tercera temporada... os toca esperar o aventuraros a verla in English

Hasta la próxima futuros Héroes de Utopía

miércoles, 8 de diciembre de 2010

LA SILLA ELÉCTRICA EN ETIOPÍA

Menelik II fue emperador de Etiopía desde 1889 a 1909, aunque en aquel momento se llamaba Abisinia. También fundo Addis Abeba y aplicó una política de modernización militar, económica y cultural que permitió asentar las bases de un estado moderno.

Siendo ya emperador, en Agosto de 1890 en Estados Unidos se utilizó por primera vez un nuevo método de ejecución, la silla eléctrica. Esta noticia llegó a oídos de Menelik II de Abisinia y no perdió un solo segundo en encargar tres sillas eléctricas. Feliz con su compra, se sintió aún más contento cuando las recibió.

El problema fue cuando trato de ponerlas en marcha y descubrió que necesitaban electricidad para funcionar, y es que Abisinia en ese momento todavía no tenía tal adelanto.

Su enfado fue tal con todo aquel que le había asesorado que es posible que pensara en utilizar las sillas (cuando la electricidad llegará su país) con sus más cercanos ayudantes, pero después de rebote que pilló, decidió utilizar una de ellas como su propio trono imperial.

RECORDAD QUE ADEMÁS DE LAS IMÁGENES, LAS PALABRAS EN AZUL TAMBIEN OS TELETRANSPORTAN A POSIBLES PÁGINAS WEB O NUEVAS IMÁGENES GRACIOSAS
A partir de 1903, cuándo sufrió su primer ataque de apoplejía, su salud comenzó a deteriorarse y, dos años más tarde, nombró sucesor a su hijo, dejando de ser emperador en 1909. Convencido de que al comer páginas de la Biblia sanaría, murió en 1913 en Addis Abeba, de un segundo ataque de apoplejía, mientras intentaba comerse el Libro de los Reyes.

miércoles, 1 de diciembre de 2010

UTOPÍA + POLLO = POLLOPÍA

Esta podría ser una de las definiciones que se apliquen a la nueva palabra Pollopía, un pollo que participa en Utopía con su Armadura... aunque no es el caso. Sin embargo esta imagen nos puede ayudar a imaginar lo que puede ser el futuro Sistema de Mascotas y Monturas de Utopía... incluso a crear armaduras para los caballos o Huargos... eh Njorgo???

Bueno a la faena que nos distraemos muchos y nos vamos por las ramas: La palabra Pollopía se usa desde los tiempos de Aristóteles cuando vivía en Mordor y creo los dados de 20 caras... y significa que comemos pollo con patataticas asadas, ajoaceite y demás en la Parro y luego nos subimos a jugar una nueva Misión de Utopía... que ya toca...

La Convocatoria que yo propongo es de quedar este Lunes día 6 a la una y media en la Parro y algunos van a por los pollos y otros van poniendo la mesa para empezar a comer a las 2... y luego ya tranquilamente y descansados se puede pasar a Utopía a las 4 o a las 4 y media

¿¿Como lo veis compañeros?? Id contestando a esta bella y bonita propuesta en el apartado de abajo de Locuras de los usuarios... y si no tenéis cuenta en Google... poned quien sois y dadle a la opción de Anónimos... o haceos una cuenta, que no cuesta ni esfuerzo ni dinero

martes, 30 de noviembre de 2010

QUIERO VOLVER A NACER... Y SER JAPONÉS

Muchos ya sabéis que ellos vinieron de otro planeta para ayudarnos a evolucionar... y por eso yo cuando vuelva a nacer... en vez de reencarnarme en una cobra o en Bill Gates 2.0... prefiero renacer como un japonés... pero de clase media.

Y como muestra de que Japón es otro mundo os pongo aquí el segundo vídeo sin enlaces de nuestro Utoblog: Un concierto de hologramas... con una de las estrellas del momento: ¡¡Miku Hatsune!!

Es cierto... no es una persona normal al 100%... está generada por ordenador y se proyecta desde el suelo... pero aun así es mas humana que Lady Gaga o Belén Esteban.


A los japos del publico incluso se les oye vocear la letra
Pero hay muchas mas cosas a favor de mi teoría de su origen extraterrestre. Ahora os viene una bateria de imágenes extraídas de mi nueva página predilecta: ¡Cuánta Razón!
Todas ellas son bastante graciosas... pero tienen el denominador común que sus protagonistas son Japos.

 **Si no veis bien alguna imagen solo teneis que clicar encima para que amplíe muchísimo**

Con sus yemas uniformes y perfectamente centradas
¡¡Siempre tan creativos!!
... y para terminar un poco de Humor Japo...
Sin nada mas que contar, me despido de vosotros solicitando que un día de estos me pidais que os enseñe algo friki. Se trata de un souvenir que me trajo una conocida mía directamente desde Tokio... porque al igual que este artículo... es algo bastante bizarro...

jueves, 4 de noviembre de 2010

ESE HUMOR EXTRAÑO... TIRANDO A ABSURDO

Como muchos ya sabéis, gran parte de los integrantes de este UtoBlog somos grandes fans de los Monty Python, Muchachada Nui, la Hora Chanante y ese tipo de tontunas...

por eso aquí os dejo un enlace bello y funcional que sigue esa linea... humor... aunque no para todos los públicos...


Pues nada, chatos, ya me contáis que os ha parecido en el apartado Locuras de los Usuarios

domingo, 3 de octubre de 2010

HOMENAJE A "QUÉ VIDA MÁS TRISTE"

Amigos, parece que después de siete divertidas temporadas... una de las series mas curiosas e imaginativas de la televisión ha sido cancelada
Echaremos de menos el humor, de la única serie española que coge un poco de la esencia de la gran "The Big Bang Theory" (TBBT Rulez)
Y como pequeño tributo aquí os dejo uno de sus mejores capítulos... que además me sirve para experimentar con la nueva función de subir vídeos directamente al Blog de Utopía


A esto le llamamos..."captar la esencia"... a la pizarra con números que sale en El Internado... se le llama plagio de LOST... o como lo veis??

lunes, 6 de septiembre de 2010

PRIMAVERA DEL AÑO 102 EN UTOPÍA

El Domingo pasado tuvimos una nueva beta de Utopía par ir probando novedades como los Escudos, el sistema de saqueo con mas monstruos y demás. Los Héroes hicieron parte de la Misión "El Nigromante Inexperto" que se situaba en unas catacumbas donde un joven hechicero podria haberse convertido en un Demonio

Los Jugadores fueron los siguientes:
Jiblots: Samurai aficionado a los Chocobos y a las Momias Errantes... todavía estaba en el primer Tablero y sus compañeros ya veían el tercero. Habla mucho por teléfono
Kimara: Kender bastante veloz que ya había conseguido subir hasta nivel 3... y casi no le quedaban cosas por mejorar... hasta que creemos las habilidades de clase
Luthien: Posiblemente la peor Druida de la historia... pese a jugar toda la Misión entera seguia solo con 5 de Experiencia. Siempre se metia bajo tierra cual lombriz
Imma: La otra personalidad de la Druida, especialista en sacar 4 puntos de movimiento con 2D6... la leyenda cuenta que no distingue entre vivos, muertos y no-muertos
Miguel: Con su habitual Ingeniero, fue el mejor en proponer las ideas para abrir el cofre hechizado, y se llevó el contenido... porque si lo hubiera tenido que buscar... habria fallado

Nuestros jugadores, felices con Utopía, no saben lo que les espera... y... mira que Matadragones es friki...
Por parte del Consejo Utopía estuvieron los 3 miembros oficiales:
Njorgo: Gran especialista en control de pizarras y elegía las armas de los Monstruos. Llegó a mitad de misión porque tenia que invocar a varios demonios de alto nivel
Matadragones: Diseñador de ciertos elementos de la Misión, no sacó demasiados ceros en Defensa esta vez... sus sumas de cabeza resultaban polémicas
Gabach: Redactor jefe del Blog de Utopía y diseñador del mapa de la Misión, decidió que era mejor fotocopiar el "mapa en blanco" para cada Héroe con pólvora, en vez de dibujarlo a mano

El interior de las catacumbas cuando apareció el Espíritu de Shejeb... gracias a nuestras buenas amigas las Druidas.
Tras las opiniones de los Jugadores, el Consejo Utopía se ha dedicado a revisar ciertas situaciones del Juego para que los Puntos de Mente se pierdan con más facilidad; así que esperamos no habernos excedido y que la gente acabe las Misiones sin nada de Mente...

lunes, 5 de julio de 2010

LA GRAN INVASIÓN ROBOT ESTÁ CADA VEZ MÁS CERCA...

Si no me creéis, podéis comprobarlo vosotros mismos

¡¡MIRAD COMO ENTRENAN!!
Desde luego yo empezaría a conseguir armas para defenderme
Además algunos ya llevan tiempo entre nosotros, esperando a que su programa interno les permita empezar a lanzar racimos de misiles teledirigidos contra la Moncloa...

 No es un montaje y creo que mide unos 20 metros de altura... como una falla, pero en version Japos-Locos

martes, 22 de junio de 2010

ENTRADA MULTI-TEMÁTICA

Lo pongo todo junto en una entrada y así podéis ir contestando quienes tengáis que decir algo
  1. Necesitamos que Njorgo o Javipedrin nos hagan el logotipo oficila de Utopía Oscura, tanto para ponerlo en este Blog, como para la portada del Libro de Reglas... más bien será un tomo...
  2. Nos marcamos una "Beta" el Domingo 4 de Julio después de comer... ??? Si avanzamos todo lo que tenemos a medias casi se podría considera un Demo de Utopía
  3. Aquí os dejo este video que ya tiene un tiempo... pero que os hará amaaaaar a los japos

lunes, 21 de junio de 2010

CONSOME PANCHI

Los japoneses son unos seres de otro mundo, que viven en el nuestro, en realidad son como J.P., neptunianos, pero decidieron fundar un país en nuestro humilde planeta.

Por todo eso y mucho más decimos que los japos están muy locos y este es un bonito ejemplo de por qué lo están, el vídeo publicitario de consome panchi disfrutarlo:

CONSOME PANCHI 1

Pero si pensáis que este es bueno en el siguiente los guionistas se pusieron todos los puntos de experiencia en locura:

CONSOME PANCHI 2

Espero que améis un poquito mas a los japos después de esto.

sábado, 19 de junio de 2010

EXPANSIONES DE UTOPÍA

Clanes de Héroes:
Antes de comenzar las Campañas de Utopía, los jugadores crearán su propio clan o compañía, con varios Héroes que pueden ser de la misma clase. Antes de comenzar la misión, el jugador escogerá qué Héroe de entre los de su propio clan o compañía escoge. Dentro de la "Compañía" se compartirán todas las recompensas y objetos que reciban durante y entre las misiones. Si hay dos Héroes de diferente sexo en una compañía y entre los dos tienen los suficientes Puntos Divinos, podrán tener un hijo. Cuando mueren todos los Héores de una Compañía, acaba el juego para el jugador que creó la Compañía y, por tanto, los otros jugadores Héroes tendrán que empezar la Misión con un o unos Héroes menos.

Herencia de Habilidades:
Si los Héroes comparten un arma, siempre se heredará la posibilidad de usar ese arma, sin ningún gasto de Puntos de Habilidad. Las habilidades similares podrán heredarse con fracciones de puntos de habilidad. Las habilidades que no tengan nada que ver, podrán heredarse pero costarán al menos más puntos de habilidad que si las aprendiera el personaje de la clase.

miércoles, 12 de mayo de 2010

LA HISTORIA DE LA SECTA TSURÍ

Se trata de un grupo anterior, muy anterior a nuestra Edad Oscura, que poseía grandes conocimientos mágicos. Era una secta creada por humanos a los que le encantaba la ciencia y el estudio de todos los misterios que concierne al mundo. A lo largo de la historia esta secta se fue nutriendo de nuevos miembros de distintas razas y distintas categorías sociales con lo que llegaron a ser tan poderosos que tuvieron su propia Ciudad Independiente.

Muy poca gente conocía su extraño Lenguaje, pero aún quedan algunos textos que pueden ayudar a nuestros Héroes a descifrarlos... para hallar vestigios de esa increible civilización

Crearon artefactos mágicos y Conjuros muy poderosos, de los cuales algunos aún se pueden encontrar en recónditos pasadizos y mazmorras hechizadas

Su ciudad principal fue teletransporta a otra dimensión para evitar que todos los Tsurís muriesen en el Gran Temblor de Gaia ... un desastre de proporciones épicas que destruyó innumerables ciudades, y que fue el final de la Edad de la Prosperidad

martes, 13 de abril de 2010

PREGUNTAS IDIOTAS

Pregunta A: ¿Como seria un no-no-muerto? aparte de como yo, espero las respuestas.
(Podría caer uno en Utopía)

Pregunta B: ¿¿Quien habrá inventado estos fideos??

Se supone que es una imagen real de un gracioso error... espero que sea cierto y no un Photoshop... porque perdería gracia

jueves, 1 de abril de 2010

¿¿PRÓXIMA BETA UTOPIA??

Intentamos hacer una beta el lunes 12 de Abril
¿Como lo veis másters y jugadores?

miércoles, 31 de marzo de 2010

MANGA PARA TODOS

Utopía es imaginación, como lo es el manga. Además, como algunos ataques están inspirados en ataques vistos en animes o, directamente, copiados (sabemos que uno de los miembros del Consejo Utopía crea sus ataques después de ver Bleach), alguna recomendación de manga o anime no está fuera de lugar.

Ahora mismo no veo anime, pero mangas estoy leyendo unos cuantos: AIKI, Ai Kora, Gantz, Full Metal Alchemist, Claymore, Captain Tsubasa Golden 23, Musculman, Fairy Tail, History Strongest Disciple Kenichi, Naruto, Bakuman. Por el camino se quedaron otros como Pluto, Me Teru No Kimochi y Ane Doki, que quizá acabe recuperando.

Pero de entre todos los que sigo, debo quedarme con Liar Game. Es un manga parecido a Death Note, de esos de comerse mucho la cabeza. Eso sí, no busquéis tipos con poderes como en un shonen clásico porque lo que pasa en este manga podría pasar aquí mismo. A día de hoy van por el capítulo 107, que, por cierto me leí ayer, con gran alegría. Lástima que no tenga periodicidad semanal y que no le quede demasiado.
Animaos a leerlo, no os arrepentiréis.

BAUTIZA TU HABILIDAD

Queremos hacer una nueva sección en la que los usuarios de utopía puedan hacer algo en el juego. Esta sección es bautiza tu habilidad en la cual los masters de utopía pondremos habilidades sin nombre o con un nombre feo para que se lo pongáis vosotros a través de los comentarios. Se elegirá uno de los nombres entre todos los que hayáis puesto y será el nombre que usará esa habilidad en el mundo utopía. Así que chavales cuando veáis la etiqueta "bautizo" significa que le podréis poner nombre a algo dentro de utopía por tanto comentar y seréis recompensados.

La primera habilidad sin nombre es la siguiente:
Boleadoras:
Nivel 1: El kender lanza las boleadoras hacia el arma del enemigo, si tira con la suficiente fuerza consigue arrebatarle el arma al enemigo, el kender tirará 1 D20 por cada punto de fuerza que tenga y el enemigo tirara 1 D10 por cada punto de fuerza + 30.

lunes, 29 de marzo de 2010

NO HE PODIDO EVITARLO

Así es, Friends... una de esas chorradas que aparecen en internet, pero creo que a los integrantes de este blog les hará un poco de gracia... o eso espero


Sencillo pero a la vez eficaz... por cierto, a ver si escribís algo cabroneeeeeeeees

lunes, 22 de marzo de 2010

REPOKER DE PUFOS DEL VALENCIA

Unos cuantos pufos de los que apenas se recuerda el nombre:

- Ángel Roberto Amarilla: fichado por el Valencia del Atlético Rafaela de la 2ª división argentina nunca llegó a lucir la elástica valencianista. Su mayor mérito es haber aparecido en cuatro o quizá más ediciones del PES pese a haber estado en el Valencia 10 minutos. Todavía le echamos de menos y le buscamos en la alineación del Valencia.
- Dorothee: este chico era un lateral derecho negro de nacionalidad francesa que fichó el Valencia. Estuvo algún tiempo por el filial y ahora se desconoce su paradero.
- Diego "el Tornado" Alonso: a este buen muchacho no se le conocían ningunas virtudes futbolísticas, sino que se le fichó para poder deshacerse de Mario "risitas" Regueiro. Como no acabó de convencer, su representante, Paco Casal, nos fue trayendo unos cuantos uruguayos como reemplazo: Cannobio, (de todos los uruguayos, el único bueno que vino) Estoyanoff y Nacho González. El sobrenombre de Diego le viene de su etapa argentina. Su explicación no está muy clara. A simple vista puede creerse que se debe a su fiereza en el campo, pero, después de haberle visto jugar unos partidos, tiendes a pensar que se lo pusieron porque desearías que se lo llevase un tornado del campo.
- Nico Olivera: otro crack de esa potencia del futbol: Uruguay. Lucía un bronceado impecable. Tuvo la suerte de estar en varios equipos en España, lo que le sirvió para hacer turismo.
- Sabin Illie: fichado por el ínclito ex-presidente Paco "el tronaor" Roig como "el bueno de los hermanos Illie". No sé en qué sería mejor que su hermano, quizá en hacer calceta, pero desde luego en fútbol, no. El parecido con su hermano era sorprendente.

Y aquí acaba esta entrada. No tiene fotos, pero al menos tiene título.

martes, 9 de marzo de 2010

FFV: FUTBOLISTAS FUNESTOS DEL VALENCIA (1: CAREW)

Sip, aquí le teneis: John Carew... el jugador que ponía siempre la misma cara... ya podía marcar un gol de chilena desde el medio campo, pitarle falta en ataque o hacer la Declaración de la Renta


Único en su especie, Carew era noruego... pero al mismo tiempo era de Gambia y jugaba siempre con guantes y camiseta de manga larga. Media 1,93 metros... pero al mismo tiempo remataba de cabeza con los ojos cerrados (mal) y siempre le veías haciendo de extremo derecho...

Teniendo en cuenta que en su primera temporada marcó 11 con el Valencia... podriamos pensar que era bueno, pero nop... En la segunda temporada solo marcó un gol en Liga... y en la tercera, para elevar su ATK y su poca calidad, decidió cambiarse el nickname de su camiseta y ponerse Alieu (que tenia relacion con sus antepasados africanos y significaba fuerza o algo así)

Fue una idea curiosa que le valió para marcar 8 goles. En total 20 goles en 3 temporadas... para un jugador que SIEMPRE era titular. Si no marcaba goles daba igual... el entrenador le ponia... porque trabajaba mucho mucho y corría por todo el campo... pero sin lógica alguna, como un pollo sin cabeza


Personalmente creo que es el peor jugador que he visto nunca, y he sufrido mucho viendo sus partidos, demasiado, demasiado... Fue tal su influencia que años despues un jugador similar a Carew, un tal Arizmendi, acabó siendo conocido por muchos de nosotros como Carewmendi (Cariumendi.... en modo fonético)

Pues nada chicos, espero que os haya gustado y que me deis ideas y material para las próximas entregas

jueves, 25 de febrero de 2010

Chicos hace tiempo que no comentamos pero eso tienes una razón. La razón es que estamos trabajando todo lo posible para tener utopía hecho en poco tiempo. Estamos en la recta final faltan los últimos retoques y revisiones y pronto podremos jugar a utopía completamente. Pero como hemos dejado esto abandonado debemos hacer algo al respecto y lo próximo que haremos en el blog será poner un resumen de nuestros héroes favoritos para que se os vaya haciendo la boca agua, así que no dejéis de seguir el blog amigos.

lunes, 8 de febrero de 2010

EL FUTURO DE UTOPIA

Utopía es todavía un juego inacabado. El armazón ya está creado, pero todavía faltan por pulir muchos detallitos y crear habilidades, armas, joyas, etc. Mientras tanto, el Consejo Utopía se devana los sesos pensando qué nuevas cosas podría tener la expansión de Utopía.
Se propuso la creación de monturas, de diferentes especies: caballos, dragones alados o no, grifos, lobos, jabalíes, etc. Éstas serían usadas, en principio por lo Héroes, pero quizá también deban poder ser usadas por los monstruos. De momento, la propuesta está lejos de aprobarse y quizá no se haga.
También se propuso añadir una categoría más de daño a los golpes por encima de los críticos: los letales. Parece que queda claro que va a añadirse esa categoría, pues hay consenso en el Consejo Utopía. Únicamente queda darle la forma. Los elementos extremos parece que también formarán parte de Utopía en el futuro.
Pero ¿qué mas puede haber? Se ha hablado de nuevas clases de Héroes, ampliando los 16 ya en plantilla, algunas de ellas sólo accesibles después de haber alcanzado un determinado nivel con un Héroe de otra clase.
Mis sugerencias:
1) Semidioses y otros seres de estirpe divina. Para ayudar a los Héroes o incluso para luchar contra ellos. En cualquier caso, el uso de Puntos Divinos sería necesario.
2) Uto-eventos o uto-sidequests. Aventuras no necesarias para el desarrollo de la aventura en las que los Héroes podrían participar pagando un precio y sufriendo una penalización por perder. Podrían ser, por ejemplo, luchar contra alguna bestia legendaria o conseguir completar otra tarea.
3) Armas legendarias. Podrían conseguirse combinando dos armas especiales distintas con una joya o cumpliendo otra condición. La idea es que no puedan conseguirse a las primeras de cambio y con una sola acción, sino secuencialmente.
Y a vosotros ¿qué se os ocurre? Pensad en Utopía y recordad que el poder está en vuestra imaginación. Abrazos.

jueves, 4 de febrero de 2010

3ª BETA DE UTOPÍA

A principios de Verano del año 100, el Emperador empezó a realizar pruebas y pequeñas Misiones, para reclutar un buen grupo de Héroes que puedan limpiar Utopía de los seguidores de Súlakox...

Como algunos ya sabéis, el 3 de Febrero hicimos una partidita de prueba de Utopía. La Beta estuvo bastante bien y se probaron varios sistemas nuevos, como los Interrogatorios, las puertas con Cerradura, el sistema de Lluvia de Ideas, las búsquedas de Trampas y Tesoros... y el grupo de Másters creemos que los Jugadores quedaron bastante satisfechos

Nuestros Héroes entrando en una Tabernaka de Trolls... lo que hace el vicio...

En esta primera Misión semi-oficial participaron cinco Héroes: El Bardo "Bendito" que esquivó dos trampas seguidas y abrió una cerradura con ganzúa, la Maga "Trueno Certero" por su afición extrema a esa Técnica, el Bárbaro "Cambia-Armas" bastante indeciso y vencedor en solucionar el problema de la habitación con chimenea, el Montaraz "Antisocial" que discutía más con los Héroes que con los Monstruos y que casi llega a subir de nivel, y también la Elfa "Amiga del Troll" por sus capacidades de persuasión

Un Usuario satisfecho... y apuntando a qué Arma se va a cambiar en su próximo turno

Muchas gracias a todos los Héroes por vuestra participación, y aprovechad la zona de comentarios para dejarnos vuestra opinión y posibles nuevas sugerencias. Sabed bien que para la proxima Beta queremos tener disponibles casi todas las Habilidades de Apoyo, queremos empezar a usar el sistema monetario y a poner Tiendas, se añadirán los efectos especiales de las Afinidades por Elementos... y algunas cosas más... así que estad atentos al contador que indica cuando es la próxima partida

viernes, 29 de enero de 2010

LA GUERRA DE LOS DRAGONES

Muchísimo tiempo antes de que los cronistas empezasen a escribir las Crónicas de Utopía, cientos de Dragones poblaban sus maravillosos paisajes... Sin embargo todos los Dragones querían aumentar su poder mágico con la intención de poder poner más huevos y reproducirse durante toda la eternidad... perpetuarse en su dominio del Universo.

Muchos de los Dragones pusieron su vista en el Cetro de Súlakox, un artefacto arcano de grandísimo poder que, según parece, tenia una afinidad especial con el alma de los Dragones... Puesto que todos tenian un objetivo muy parecido, pronto empezaron las emboscadas y las guerras entre los Dragones.
Los asesinatos eran habituales y su población quedó totalmente arrasada y muy pocos sobrevivieron... y menos aún eran los Dragones que todavía tenian la capacidad de poner huevos y reproducirse.

A estas alturas de la Edad Oscura, muchos siglos después, es un hecho conocido por todos que los Dragones se han extinguido de los Reinos de Utopía. Ciertamente, solo aparecen en los cuentos que recitan los Kenders a sus hijos para regañarles cuando no se comen la sopa... Cuentos de Kenders... ¿¿¿o no???


jueves, 28 de enero de 2010

INAZUMA ELEVEN 2

Esta vez os quiero hablar de un juego que combina tres de nuestras grandes aficiones: videojuegos, ROL y fútbol. Tan bella combinación se produce en el juego de Nintendo DS: Inazuma Eleven 2


Por lo que he leido puedes fichar a unos 1500 jugadores para ir trasteando en partidos lokos de futbol 7, con tiros mágicos y con malos finales que son extraterrestres. El control mezcla cosas en tiempo real con un sistema por turnos, algo parecido al Blitzball del Final Fantasy 10... así que si alguno de vosotros lo consigue...

que me deje la DS y intentamos jugar aunque sea en japonés que seguro que esta muy muy guapo!!

lunes, 25 de enero de 2010

BIENVENIDA OFICIAL

Saludos: aquí teneis la página de referencia mundial de vuestro próximo juego de rol favorito: Os aconsejo que os la pongáis en favoritos porque luego encontrarla a traves de google cuesta mucho (porque no entra ni dios...) idea del BLOG es ir poniendo cositas sobre Utopía, hablar tambien de juegos online, fútbol, DS y todo lo que mas o menos nos pueda gustar

debajo de cada entrada hay un enlace para dejar comentarios y para poder tener nombre de usuario y no ser todos "Anónimo", os conviene haceros una cuenta de Google, que es muy sencillo y os podeis poner nombres frikis: CUENTAS DE GOOGLE

Una vez que tengáis cuenta de google también mola que os hagáis seguidores de Utopía... que es el recuadrito que queda a mano derecha que pone SEGUIR... y recordad poneos una fotico u imagen molona... no hagais como algunos...

por cierto, id contestando a las encuestas y tened en cuenta que se puede votar por varios personajes...

De momento en el foro estamos censados como escritores Adri, Jorge y yo... pero puedo añadir a más gente si le apetece publicar sus reflexiones o rayadas mentales con dos métodos: o me envía el archivo y yo lo cuelgo en el blog... o lo añado como redactor del Blog, pero no se cuanto es el máximo de redactores aunque puede ser una buena solución

bueno: bienvenidos a mundo de utopía... y de los BLOGS

Que Súlakox se apiade de vosotros

SERIE JUEGOS ONLINE RECOMENDABLES (1)

Hoy os voy a empezar a hablar de conceptos nuevos... recordad que el Blog de Utopía no es solo para hablar de nuestro Juego de ROL, sino para muchas otras cosas... Por ejemplo el Juego Online...

El primer juego que os quiero presentar es mi amado CABAL ONLINE: Me parece que según su contador de horas es al que más tiempo le he dedicado y es por varias razones:
  • La ambientación no es la típica de todos los Warcraft... vale que tambien hay magias y espadas... pero todo en CABAL tiene un toque futurista
  • No es un juego fácil para subir de nivel ni te hacen demasiado regalitos para que tu vida sea más feliz... si quieres ser bueno te lo tienes que currar
  • Hay 6 clases de héroes disponibles: Pocas para Utopía (16) pero un numero aceptable para un Juego de ROL online
  • Tiene multitud de sistemas alternativos: Creación de objetos, subastas, mazmorras cronometradas, mascotas...
  • El sistema de magias y técnicas es bastante completo, y los puntos de experiencia en las Habilidades van por separado del Nivel de tu personaje
Además los gráficos son buenos y existe versión europea, que es a la que yo juego, aunque no está en castellano... pero es todo bastante entendible...

Si conseguimos hacer un buen grupete tambien podemos crear un equipo permanente (Guild para los entendidos...) que se puede llamar Utopía y hacer misiones juntitos (love, love...)

En fin ya me contareis y aquí os dejo dos enlaces de interés para que os podais apuntar o para que lo veías en movimiento

LAS CRÓNICAS DE UTOPÍA

Existían 3 Dioses, uno del Bien, uno del Mal y otro de la Neutralidad. Cada divinidad tenía un mundo en el que convivían las distintas criaturas que los veneraban. La Diosa del Bien, llamada Gimere, tenía un mundo de aguas cristalinas, bellas playas y paradisiacas islas; donde elfos, ninfas, y otras criaturas convivían en paz. El Dios del Mal, Súlakox, tenía un mundo hecho de rocas, montañas y volcanes siendo orcos, trolls, goblins, etc... sus habitantes. Por último queda el mundo del Dios de Neutralidad, llamado Utopía, lleno de profundos bosques y con humanos y enanos como sus principales habitantes.

Empezó una gran guerra entre los dioses del mal y el del bien. Por cientos y cientos de años, las batallas iban cobrándose vidas y destruyendo los mundos de ambos dioses. Viendo la situación y viendo que la guerra parecía estar lejos de acabarse, decidieron convertir a Utopía, el mundo del dios de la Neutralidad, en su nuevo escenario de guerra.

Furtivamente, ambos dioses introdujeron en Utopía multitud de ejércitos, además de transportar los parajes de sus antiguos mundos para hacer más placentera su estancia temporal en Utopía. Cuando se enteró de esto el Dios de la neutralidad, montó en cólera, pero siendo como es el Dios de la neutralidad, tuvo que aceptar la situación y dejar que continuase la guerra.

Pasaron muchos años y después de muchas guerras y batallas, nunca se conseguía una paz verdadera ni habia ningún bando claramente vencedor. En esos momentos, tanto las criaturas del Bien como las del Mal ya estaban muy a gusto en Utopía, y se negaban a retornar a su supuesto mundo de origen. En muchos casos era comprensible, porque habían nacido y se habían criado en Utopía. El Dios de la Neutralidad, como siempre en su papel de Dios neutral, aceptó la situación y dejó que todas las criaturas pudiesen vivir en Utopía.

Y es así como ese día, el día que Tineír, el Dios de la Neutralidad, aceptó a todas las criaturas como miembros de Utopía cuando se instaura el primer año del calendario actual de Utopía. Los historiadores marcan ese momento como el año cero de la Edad Oscura... un tiempo donde criaturas extrañas, kenders, magos, bandidos, zombis y demás luchan por conquistar cada ciudadela, cada comarca... un tiempo en el has sido convocado por los dioses para la lucha contra el Mal

domingo, 24 de enero de 2010

ELEMENTOS

Todos los Héroes o Monstruos tienen uno o varios elementos asociados a ellos. Esto les da ventajas o debilidades ante el tipo de tabla de daño que se use en el ataque que está usando o recibiendo

¿Como? Pues con una Cuadrante de Elementos que distribuye nuestros  elementos según su afinidad, mas cerca o mas lejos. Si el elemento al que pertenece el heroe o monstruo es muy contrario al usado en la tabla de daño el golpe le hara mas daño.

¿Pero como puede tener un heroe mas de un elemento asociado? Normalmente diriamos esto es Utopia y puede ser cualquier cosa, pero hay una explicación y es que cuando hacemos la ficha de heroe se selecciona (aun no tenemos claro como) uno de los elementos que tenga asociado para su corta vida en el juego... aunque siempre puede haber un elixir que cambie el elemento del héroe...

Por último hay que decir que estamos pensando en algo llamado elementos extremos. Los elementos extremos son elementos que sobresalen de Cuadrante de elementos y son bastante más fuertes que los elementos normales. Y para eso esta la encuesta, para que nos ayudéis a decidir cuantos elementos extremos deberíamos poner... o si no deberíamos añadirlos por ahora.

martes, 19 de enero de 2010

LO QUE LE GUSTARÍA A CUALQUIER HÉROE

Abrir una habitación, que no haya Monstruos... y que tenga 3 cofres a la vista!!!

Sin embargo, esto no va a ser tan simple como en HeroQuest... Para empezar existen 3 tipos de cofres clasificados según su nivel de Calidad... es decir que en un cofre de baja calidad pueden salir Monstruos Errantes a cascoporro.

Además pueden tener varios tipos de cerraduras normales o mágicas que hay que descifrar, y tambien es posible que tengan alguna de las trampas de cerradura que hay en Utopía...

Pero no todo va a ser malo, Héroes, porque además de monedas, pociones y demás recompensas típicas... en los cofres se pueden encontrar armas, hechizos, joyas, minerales de todo tipo... e incluso existen 2 o 3 armas, joyas, pociones y demás QUE SOLO APARECEN EN LOS TESOROS, nunca en las tiendas... Así que la decisión es vuestra

COLABORAD, HÉROES DE UTOPÍA

Bueno esto empieza a moverse y los directores, creadores y masters de utopia empezamos a administrar el blog. En nombre de todos esperamos que todos los seguidores y jugadores de utopia nos apoyen y sigan este blog donde podran poner sus opiniones para ir mejorando utopia poco a poco.

domingo, 17 de enero de 2010

INICIOS DEL LIBRO DE REGLAMENTO

Utopía es un juego de ROL en el cual un grupo de Héroes trata de completar diversas Misiones en un mundo de Magia, Acero y Fantasía. Cada Jugador controla a un único Héroe, que será su representación en el Tablero, mientras que los Monstruos son controlados por uno o varios Másters.

sábado, 16 de enero de 2010

AÑO CIEN DE LA EDAD OSCURA

Esto empieza a moverse queridos amigos roleros...

Enero de 2010 va a contar como el año 100 de nuestro calendario Utópico y cada mes "humano" añadiremos una estación a este particular contador; para que así podamos saber cuando se produjeron los hechos históricos importantes del Reino de Utopía

Si ahora estamos en primavera del año 100... la idea es intentar hacer otra Partida de Testeo para Verano del año 100... iba a poner una cuenta atras, pero parece que no funciona...