jueves, 25 de febrero de 2010

Chicos hace tiempo que no comentamos pero eso tienes una razón. La razón es que estamos trabajando todo lo posible para tener utopía hecho en poco tiempo. Estamos en la recta final faltan los últimos retoques y revisiones y pronto podremos jugar a utopía completamente. Pero como hemos dejado esto abandonado debemos hacer algo al respecto y lo próximo que haremos en el blog será poner un resumen de nuestros héroes favoritos para que se os vaya haciendo la boca agua, así que no dejéis de seguir el blog amigos.

lunes, 8 de febrero de 2010

EL FUTURO DE UTOPIA

Utopía es todavía un juego inacabado. El armazón ya está creado, pero todavía faltan por pulir muchos detallitos y crear habilidades, armas, joyas, etc. Mientras tanto, el Consejo Utopía se devana los sesos pensando qué nuevas cosas podría tener la expansión de Utopía.
Se propuso la creación de monturas, de diferentes especies: caballos, dragones alados o no, grifos, lobos, jabalíes, etc. Éstas serían usadas, en principio por lo Héroes, pero quizá también deban poder ser usadas por los monstruos. De momento, la propuesta está lejos de aprobarse y quizá no se haga.
También se propuso añadir una categoría más de daño a los golpes por encima de los críticos: los letales. Parece que queda claro que va a añadirse esa categoría, pues hay consenso en el Consejo Utopía. Únicamente queda darle la forma. Los elementos extremos parece que también formarán parte de Utopía en el futuro.
Pero ¿qué mas puede haber? Se ha hablado de nuevas clases de Héroes, ampliando los 16 ya en plantilla, algunas de ellas sólo accesibles después de haber alcanzado un determinado nivel con un Héroe de otra clase.
Mis sugerencias:
1) Semidioses y otros seres de estirpe divina. Para ayudar a los Héroes o incluso para luchar contra ellos. En cualquier caso, el uso de Puntos Divinos sería necesario.
2) Uto-eventos o uto-sidequests. Aventuras no necesarias para el desarrollo de la aventura en las que los Héroes podrían participar pagando un precio y sufriendo una penalización por perder. Podrían ser, por ejemplo, luchar contra alguna bestia legendaria o conseguir completar otra tarea.
3) Armas legendarias. Podrían conseguirse combinando dos armas especiales distintas con una joya o cumpliendo otra condición. La idea es que no puedan conseguirse a las primeras de cambio y con una sola acción, sino secuencialmente.
Y a vosotros ¿qué se os ocurre? Pensad en Utopía y recordad que el poder está en vuestra imaginación. Abrazos.

jueves, 4 de febrero de 2010

3ª BETA DE UTOPÍA

A principios de Verano del año 100, el Emperador empezó a realizar pruebas y pequeñas Misiones, para reclutar un buen grupo de Héroes que puedan limpiar Utopía de los seguidores de Súlakox...

Como algunos ya sabéis, el 3 de Febrero hicimos una partidita de prueba de Utopía. La Beta estuvo bastante bien y se probaron varios sistemas nuevos, como los Interrogatorios, las puertas con Cerradura, el sistema de Lluvia de Ideas, las búsquedas de Trampas y Tesoros... y el grupo de Másters creemos que los Jugadores quedaron bastante satisfechos

Nuestros Héroes entrando en una Tabernaka de Trolls... lo que hace el vicio...

En esta primera Misión semi-oficial participaron cinco Héroes: El Bardo "Bendito" que esquivó dos trampas seguidas y abrió una cerradura con ganzúa, la Maga "Trueno Certero" por su afición extrema a esa Técnica, el Bárbaro "Cambia-Armas" bastante indeciso y vencedor en solucionar el problema de la habitación con chimenea, el Montaraz "Antisocial" que discutía más con los Héroes que con los Monstruos y que casi llega a subir de nivel, y también la Elfa "Amiga del Troll" por sus capacidades de persuasión

Un Usuario satisfecho... y apuntando a qué Arma se va a cambiar en su próximo turno

Muchas gracias a todos los Héroes por vuestra participación, y aprovechad la zona de comentarios para dejarnos vuestra opinión y posibles nuevas sugerencias. Sabed bien que para la proxima Beta queremos tener disponibles casi todas las Habilidades de Apoyo, queremos empezar a usar el sistema monetario y a poner Tiendas, se añadirán los efectos especiales de las Afinidades por Elementos... y algunas cosas más... así que estad atentos al contador que indica cuando es la próxima partida