martes, 22 de junio de 2010

ENTRADA MULTI-TEMÁTICA

Lo pongo todo junto en una entrada y así podéis ir contestando quienes tengáis que decir algo
  1. Necesitamos que Njorgo o Javipedrin nos hagan el logotipo oficila de Utopía Oscura, tanto para ponerlo en este Blog, como para la portada del Libro de Reglas... más bien será un tomo...
  2. Nos marcamos una "Beta" el Domingo 4 de Julio después de comer... ??? Si avanzamos todo lo que tenemos a medias casi se podría considera un Demo de Utopía
  3. Aquí os dejo este video que ya tiene un tiempo... pero que os hará amaaaaar a los japos

lunes, 21 de junio de 2010

CONSOME PANCHI

Los japoneses son unos seres de otro mundo, que viven en el nuestro, en realidad son como J.P., neptunianos, pero decidieron fundar un país en nuestro humilde planeta.

Por todo eso y mucho más decimos que los japos están muy locos y este es un bonito ejemplo de por qué lo están, el vídeo publicitario de consome panchi disfrutarlo:

CONSOME PANCHI 1

Pero si pensáis que este es bueno en el siguiente los guionistas se pusieron todos los puntos de experiencia en locura:

CONSOME PANCHI 2

Espero que améis un poquito mas a los japos después de esto.

sábado, 19 de junio de 2010

EXPANSIONES DE UTOPÍA

Clanes de Héroes:
Antes de comenzar las Campañas de Utopía, los jugadores crearán su propio clan o compañía, con varios Héroes que pueden ser de la misma clase. Antes de comenzar la misión, el jugador escogerá qué Héroe de entre los de su propio clan o compañía escoge. Dentro de la "Compañía" se compartirán todas las recompensas y objetos que reciban durante y entre las misiones. Si hay dos Héroes de diferente sexo en una compañía y entre los dos tienen los suficientes Puntos Divinos, podrán tener un hijo. Cuando mueren todos los Héores de una Compañía, acaba el juego para el jugador que creó la Compañía y, por tanto, los otros jugadores Héroes tendrán que empezar la Misión con un o unos Héroes menos.

Herencia de Habilidades:
Si los Héroes comparten un arma, siempre se heredará la posibilidad de usar ese arma, sin ningún gasto de Puntos de Habilidad. Las habilidades similares podrán heredarse con fracciones de puntos de habilidad. Las habilidades que no tengan nada que ver, podrán heredarse pero costarán al menos más puntos de habilidad que si las aprendiera el personaje de la clase.