domingo, 10 de noviembre de 2013

OTOÑO DEL AÑO 111 EN UTOPÍA

El Día de los Muertos
El día ha comenzado con los muertos levantándose de sus tumbas. Cada cuatrocientos años tiene lugar este macabro acontecimiento. Se alzan de sus sepulturas durante un día y lo destruyen todo a su paso. Preparaos para la batalla y detened a los No-Muertos. La causa de toda esta inquietud es la apertura de una tumba en las profundidades de una gran caverna. La única manera de detener a esas criaturas es cerrar la tumba, destruyendo a su Guardián para que nunca más vuelva a levantarse.

Nuestros cuatro Héroes se adentraron en la peligrosa caverna, principalmente porque era Halloween y queriamos darle un toquecito friki a una noche tan internacional... Primero tuvimos cena bastante tranquilita y luego subimos a hacer una Misión muy apropiada para esa terroríca noche. Fue una de las Betas de Utopía más multitudinarias que se recuerdan... y eso siempre nos anima a seguir puliendo el Libro de Normas y todos sus alokados sistemas.


Lo de la velita era un poco arriesgado y no cumplía normativas de seguridad ni la LOPD... pero daba ambientillo para una Beta de Utopía un poco más especial.
Por primera vez el Enano consiguió acceder a los Elementos Extremos, con la Tabla de Contundente EX y también demostró una portentosa ansia viva por derrotar al inmundo Jefe Final, el Guardián de la Tumba.

El Orko manejado por Juanka recibió dos golpes Letales casi seguidos... y ni siquiera consiguió acertar con su Escudo. Había perdido tantos Puntos de Vida que cuando lo controlaba el jugador conocido como Factulius... no estaba seguro de que ya hubiese recibido tantas heridas.

El Tecnólogo fue capaz de saquear... una Daga!! Idéntica a la que ya tenia... Mucho lugareños afirman que se trata de una persona bastante inestable, con cierta tendencia a la doble personalidad. También sufre un poco de Chusepismo...

Un Kender, para no perder las buenas costumbres, simplemente se dedicó a saquear cadáveres como un poseso... quizá se diga poseído. Finalmente, y contra el Bandido No-Muerto, fue capaz de usar la Jupak con eficacia y provocó el Estado Alterado Confusión.

El Equipo de Másters tuvo graves conflictos en torno al Daño Perforante, todo muy confuso... pero lo arreglaremos... un día de estos... Fue un poco triste que el Jefe Final, Kinux el Bandido, no fuese capaz de aprovechar ni siquiera su primer turno y muriese tan rápido: Recordad, por mucho que le pongáis Nivel A o lo hagáis No-Muerto... un Monstruo tan malo como ese... no puede hacer de Jefe Final de una Misión




Sin nada más que añadir, nos despedimos de vosotros hasta la próxima Misión, en la cual vamos a empezar a comprobar como funciona el sistema de acumulación de Puntos de Límite... a ver como sale... por si hay que hacer algún apaño...
¡¡ Id y Anunciad la buena noticia, Utopía esta más viva que nunca !!

jueves, 14 de julio de 2011

PRO EVOLUTION SOCCER

Hoy nuestro Blog quiere hacer un pequeño guiño u homenaje a un divertido ser llamado Miguel Noguera. Este hombre es el autor de un genial libro, llamado Ultraviolencia, y si lo veis por la FNAC... yo os recomiendo que os lo compreis... porque tiene el sello de calidad del UtoBlog

Bueno, vamos al tema, porque os voy a poner una pequeña pincelada de su libro... el cual resulta ser bastante tronchante... o por lo menos a mí me hizo reír bastante

Diseñan el simulador de fútbol definitivo para consola. Han tenido en cuenta todas la variables, incluso el efecto del aire en el peinado de los jugadores. Antes de comercializarlo organizan una prueba para los directivos de la empresa fabricante. es un trámite formal para presentar el producto a los inversores. la prueba tiene lugar en la sala de juntas de la empresa, con una proyección del juego en pantalla grande. Hay un ambiente distendido, hasta han traído cervezas. se presiente que el juego arrasará en el mercado. Hay mucha risa fálica entre los directivos. Piden jugar un Barça-Chelsea, bromean y se pican. Empieza el partido. De repente, se para el juego y la cámara muestra a Messi tumbado boca abajo en el césped, convulsionando con los ojos en blanco.


Por lo visto, los programadores incluyeron la variable de la muerte súbita, muy diluida -una muerte en cada doscientos millones de partidos- pero el azar ha querido que Messi muera en el minuto 1. Los directivos no entienden nada, les parece una broma de mal gusto. Unos camilleros 3D retiran el cuerpo sin vida de Messi del terreno de juego. Los programadores intentan dar explicaciones, pero es imposible. Ya me dirás, cómo les explicas que lo  ocurrido ha sido un gafe rarísimo. No puedes, no hay manera. Siento pena por los programadores, de verdad. solo son culpables de hacer demasiado bien su trabajo.


Pues esto es lo que hay... y recordad amiwitos... hay que leer mucho... como también nos recuerdan en este VIDEOCONSEJO ESPECIAL

viernes, 27 de mayo de 2011

JAPAN IS DIFFERENT

El otro día, trasteando por la web de Enjuto Mojamuto, vi un enlace a su Twitter que decía algo así como... "y tu creías que lo habías visto todo en el mundo de los videojuegos"... y pensé... "bah, seguro que es alguna parida que ya he visto en la gloriosa y eficaz página de AnaitGames..."

Pero nop... este jueguico japo es lo más bohemio desde "Luces de Bohemia"... o desde el disfraz de Filete de Ternera de Lady Gaga... o desde la absurda invención del Abrefácil...

Es un vídeo que lo tiene todo, el perfecto manual de los vídeos... cada segundo es mas divertido que el anterior y acaba con un final memorable... como el día que salga el Dragón Negro en Utopia... [Siempre y cuando Adri no lo rompa otra vez... que el otro día nos dimos cuenta de que le falta la lengua...]

Bueno, pues eso, que el vídeo en cuestión es de un videojuego de Carrera de Caballos que se llama "Japan World Race"... pero no os desesperéis porque hasta esta linea llega la cordura... y a partir de aquí empieza el caos mas absoluto

Se os debe haber quedado el culo como para cagar sandías...
Me he fijado en que nuestro vídeo es de la segunda parte del juego... y resulta que en Narutolandia ya van por la tercera parte... de forma imprudente, he buscado vídeos de esa tercera parte por el Youtube... y como vuestro psicólogo personal... no se si os los debería recomendar o nop... porque su nivel de demencia es extremo y muy poco saludable... pero, como dirian en el reggaeton...


En fin... que le vamos a hacer???... ellos son así... por eso les amamos y todos queremos viajar a Japón algún día, verdad???

lunes, 23 de mayo de 2011

PRIMAVERA DEL AÑO 104 EN UTOPÍA

En esa dura y peligrosa época, 3 Héroes se embarcaron en un aislado castillo... su objetivo era recuperar un arma robada por la fuerzas de Súlakox. Se trataba de un Guantelete del Diablo, espectacular arma que combina las técnicas de combate Cuerpo a Cuerpo con el poder del Elemento Fuego.


Podemos observar una ligera superpoblación de Goblins en la zona
Si revisamos las Crónicas más importantes de ese periodo podemos hacer un pequeña reconstrucción de aquella Aventura

El Bárbaro Piritiky: Sus primeros compases dentro del Castillo fueron ciertamente penosos... fallando cuatro búsquedas seguidas... luego encontró un pasadizo oculto y consiguió matar a un Trasgo con un contrataque... es un Trasgo, vale!... pero al fin y al cabo fue haciendo un contrataque...
El Nigromante Pecoto: Bastante aficionado a su Látigo Oscuro casi nunca conseguía quitarles las armas a sus enemigos a latigazos... excepto cuando los mataba y ya daba igual. Entre la Vida que perdía usando el Látigo Oscuro y algún que otro buen golpe recibido... empezaba a tener problemillas
El Enano Jiblots: En un principio iba a ser una Druida... pero ya nos pareció excesivo... Durante la partida se convirtió en "El Señor de los Dados" ya que siempre sacaba las tiradas exactas con 1D6 para salvarse de Trampas y demás... También hizo un uso intensivo del Escudo para conseguir Bloqueos

Y su aventura siguió dentro del Castillo... pero eso ya lo veremos en la próxima Entrada

domingo, 26 de diciembre de 2010

UTOPIA MATEMÁTICA

El Héroe de mayor probalidad estadística

50 Puntos de Vida
25 Puntos de Mente
ATK 6
DEF 5
3 Puntos de Contrataque
12.25 casillas de Movimiento
29 Puntos de Iniciativa
40 Puntos de Fatiga
10 en Recuperación de Fatiga
Armadura de Nivel 2
Sin escudo
Dureza de Piel de Valor 0
Poder de 169.50 Unidades

ESQUEMAS TÁCTICOS DE FUNESTO RECUERDO

El Parabrisas: Su absurdo creador fue Jorge Valdano, cuando estuvo de Entrenador del Valencia. Puesto que esta entidad humanoide, en vez de decir "Hola, ¿que paxa?" diría cosas como... "Saludos amigo o amiga, compañero de fatigas, ¿que situaciones o acontecimientos atormentan y/o iluminan vuestro paso por la vida?"... su esquema táctico era un reflejo de su forma de hablar y pensar. Consistía en tocar y tocar la bola a la altura del medio campo, de una banda a otra, sin lógica alguna... esperando a que se abrise un hueco inmenso, o que algún jugador rival tuviese un cólico de riñón, para aprovecharse y marcar gol. Este esquema tan penoso estaba comandado por Saïb y Marcelinho... dos jugadores que podrían aparecen en el artículo "Repóker de Pufos del Valencia" y que cuando se reunían con Valdano hacían un Repapoker... siendo Valdano el Joker de la Baraja

La Barraca: Se trata de un esquema bastante reciente, que la mayoría podéis recordar, porque su principal defensor fue Quique Sánchez Flores, el sobrino de La Faraona. Y se trataba precisamente de eso, de un esquema táctico bastante DEFENSOR... porque Quique vivía con miedo... Miedo a que le echasen, porque como no hacía un fútbol especialmente vistoso, siempre nos podía callar la boca diciendo que se había clasificado para la Champions. El valencia tampoco consiguió ningún Título con Quique, pero pudimos ver jugar a Angulo de laterla derecho, lo cual es muy creativo... y en algunos partidos jugamos con tres centrales y dos mediocentros defensivos (Albelda era uno de ellos), por aquello de asegurarse un empate a uno... ¡¡o a cero que era mucho mejor!! Grandes jugadores de aquellas dos temporadas son Mario "Risitas" Regueiro y Butelle, un portero más ágil que los demás porque le habian extirpado el bazo.

Jugar con Carew: Es un esquema que compartieron varios Entrenadores pero lo realmente funesto era pensar en Carew como un futbolista... siempre era mala idea... incluso si jugabas al PRO con Carew de compañero... seguía siendo una maligna idea.

El 4-6-0: Esto es una propuesta que hizo un antiguo Entrenador de nuestro Valencia, Carlos Alberto Parreira. Tal genialidad táctica no tuvimos el placer de degustarla en la Liga Española... sino que se le ocurrió un día que estaba fumadísimo, mientras era el Seleccionador de Brasil. Precisamente allí mismo lo señalaban como el culpable de que la Canarinha no desplegara su jogo bonito durante el Mundial de Alemania 2006. La ideaka era jugar sin delanteros y usar seis centrocampistas talentosos en el medio campo y darles libertad para llegar a la zona de ataque... pero en la práctica todos sabemos que un brasileño con libertad solo se dedica a atacar... igual que Shao Khan en Mortal Kombat. Se producían situaciones divertidas como 5 delanteros por ahi arriba mareados y un hueco enorme en medio campo... No es de extrañar que en el Valencia fuese destituido a mitad de temporada, aunque fue el encargado de fichar a Mijatovic!!

LEARNING ENGLISH (1)

En mi afán de mejorar la sociedad a un ritmo más alto que Zapatero y sus secuaces, en vez de enseñaros Educación para La Ciudadanía, hoy vamos a iniciar el novedoso curso de "Inglés con Utopía"

La Lesson One consiste en escuchar este magnifico vídeo de la mejor serie por Internet que nunca haya visto, con permiso de "¡Qué Vida Más Triste!", Esta serie se llama "The Guild" y cuenta las aventuras y desventuras de un grupo de frikis unidos por su gran pasión: Los Juegos de Rol Masivos por Internet

Yo debajo os he puesto la letra en inglés de lo que mas o menos van cantando ellos... y así vais aprendiendo a discernir las pronunciaciones... y de paso aprendeis vocabulario friki en inglés


Do you wanna date my avatar?   (Wanna: Contracción de Want To)
Do you wanna date my avatar?

Hang with me in my MMO   (Massive Multiplayer Online: Multijugador Masivo Online)
So many places we can go
You'll never see my actual face
Our love, our love will be in virtual space
I'm craving to emote with you   (To Emote: Enviar Emoticonos)
So many animations I can do
Be anything you want me to be
C'mon, c'mon, and share a potion with me

Do you wanna date my avatar?
She's a star
And she's hotter than reality by far
Wanna date my avatar?

You can type commands   (To Type: Teclear)
I've got slots for what I hold in my hands
Don't care what's in your character bank
How 'bout, how 'bout a little tank and spank
Grab your mouse and stroke the keys
Here in cyberspace there's no disease
Pick a time, send a tell to me
Just pay, just pay a small subscription fee   (Fee: Tarifa)

Do you wanna date my avatar?
She's a star
And she's hotter than reality by far
Wanna date my avatar

Single, White Human
Looking for group
My stats so high
You'll be out of the loop
Got an uber leet staff   (Uber: En MMOs indica que está muy por encima de lo normal)
That you can't equip
Close your mouth up
Ladies, this is pure nerdnip   (Nerd: Empollón)
I'm a pixel-based fantasy
A man so stoic
I hack and slash   (Hack and Slash: Matar monstruos como locos)
Who the heck's more heroic?
Check me out, cloth armor
Fits me like a glove
Just tweet a time   (To Tweet: Enviar mensajes por Twitter)
I'm ready for love

Hang with me in my MMO
So many places we can go
I'm better than a real world quest
You'll touch my plus five to dexterity vest
What role do you wanna play?
I'm just a click away night or day
And if you think I'm not the one
Log off, log off and we'll be done   (Log Off: desconectarse del Juego... pero aquí se refiere a cortar con ella. Luego ya se va repitiendo el estribillo... demasiadas veces...)

Y además, recordad que que "The Guild" es una serie por Internet... que ya tiene a sus espaldas 4 temporadas de 10 o 12 capitulos cada una... y que cada capitulo dura entre 4 y 8 minutos...

Para tentaros hacia el Lado Oscuro, casi todos los capítulos de la primera temporada están subtitulados por Youtube... y la segunda temporada está en castellano en su página oficial... Sin embargo, a partir de la tercera temporada... os toca esperar o aventuraros a verla in English

Hasta la próxima futuros Héroes de Utopía

miércoles, 8 de diciembre de 2010

LA SILLA ELÉCTRICA EN ETIOPÍA

Menelik II fue emperador de Etiopía desde 1889 a 1909, aunque en aquel momento se llamaba Abisinia. También fundo Addis Abeba y aplicó una política de modernización militar, económica y cultural que permitió asentar las bases de un estado moderno.

Siendo ya emperador, en Agosto de 1890 en Estados Unidos se utilizó por primera vez un nuevo método de ejecución, la silla eléctrica. Esta noticia llegó a oídos de Menelik II de Abisinia y no perdió un solo segundo en encargar tres sillas eléctricas. Feliz con su compra, se sintió aún más contento cuando las recibió.

El problema fue cuando trato de ponerlas en marcha y descubrió que necesitaban electricidad para funcionar, y es que Abisinia en ese momento todavía no tenía tal adelanto.

Su enfado fue tal con todo aquel que le había asesorado que es posible que pensara en utilizar las sillas (cuando la electricidad llegará su país) con sus más cercanos ayudantes, pero después de rebote que pilló, decidió utilizar una de ellas como su propio trono imperial.

RECORDAD QUE ADEMÁS DE LAS IMÁGENES, LAS PALABRAS EN AZUL TAMBIEN OS TELETRANSPORTAN A POSIBLES PÁGINAS WEB O NUEVAS IMÁGENES GRACIOSAS
A partir de 1903, cuándo sufrió su primer ataque de apoplejía, su salud comenzó a deteriorarse y, dos años más tarde, nombró sucesor a su hijo, dejando de ser emperador en 1909. Convencido de que al comer páginas de la Biblia sanaría, murió en 1913 en Addis Abeba, de un segundo ataque de apoplejía, mientras intentaba comerse el Libro de los Reyes.

miércoles, 1 de diciembre de 2010

UTOPÍA + POLLO = POLLOPÍA

Esta podría ser una de las definiciones que se apliquen a la nueva palabra Pollopía, un pollo que participa en Utopía con su Armadura... aunque no es el caso. Sin embargo esta imagen nos puede ayudar a imaginar lo que puede ser el futuro Sistema de Mascotas y Monturas de Utopía... incluso a crear armaduras para los caballos o Huargos... eh Njorgo???

Bueno a la faena que nos distraemos muchos y nos vamos por las ramas: La palabra Pollopía se usa desde los tiempos de Aristóteles cuando vivía en Mordor y creo los dados de 20 caras... y significa que comemos pollo con patataticas asadas, ajoaceite y demás en la Parro y luego nos subimos a jugar una nueva Misión de Utopía... que ya toca...

La Convocatoria que yo propongo es de quedar este Lunes día 6 a la una y media en la Parro y algunos van a por los pollos y otros van poniendo la mesa para empezar a comer a las 2... y luego ya tranquilamente y descansados se puede pasar a Utopía a las 4 o a las 4 y media

¿¿Como lo veis compañeros?? Id contestando a esta bella y bonita propuesta en el apartado de abajo de Locuras de los usuarios... y si no tenéis cuenta en Google... poned quien sois y dadle a la opción de Anónimos... o haceos una cuenta, que no cuesta ni esfuerzo ni dinero

martes, 30 de noviembre de 2010

QUIERO VOLVER A NACER... Y SER JAPONÉS

Muchos ya sabéis que ellos vinieron de otro planeta para ayudarnos a evolucionar... y por eso yo cuando vuelva a nacer... en vez de reencarnarme en una cobra o en Bill Gates 2.0... prefiero renacer como un japonés... pero de clase media.

Y como muestra de que Japón es otro mundo os pongo aquí el segundo vídeo sin enlaces de nuestro Utoblog: Un concierto de hologramas... con una de las estrellas del momento: ¡¡Miku Hatsune!!

Es cierto... no es una persona normal al 100%... está generada por ordenador y se proyecta desde el suelo... pero aun así es mas humana que Lady Gaga o Belén Esteban.


A los japos del publico incluso se les oye vocear la letra
Pero hay muchas mas cosas a favor de mi teoría de su origen extraterrestre. Ahora os viene una bateria de imágenes extraídas de mi nueva página predilecta: ¡Cuánta Razón!
Todas ellas son bastante graciosas... pero tienen el denominador común que sus protagonistas son Japos.

 **Si no veis bien alguna imagen solo teneis que clicar encima para que amplíe muchísimo**

Con sus yemas uniformes y perfectamente centradas
¡¡Siempre tan creativos!!
... y para terminar un poco de Humor Japo...
Sin nada mas que contar, me despido de vosotros solicitando que un día de estos me pidais que os enseñe algo friki. Se trata de un souvenir que me trajo una conocida mía directamente desde Tokio... porque al igual que este artículo... es algo bastante bizarro...

jueves, 4 de noviembre de 2010

ESE HUMOR EXTRAÑO... TIRANDO A ABSURDO

Como muchos ya sabéis, gran parte de los integrantes de este UtoBlog somos grandes fans de los Monty Python, Muchachada Nui, la Hora Chanante y ese tipo de tontunas...

por eso aquí os dejo un enlace bello y funcional que sigue esa linea... humor... aunque no para todos los públicos...


Pues nada, chatos, ya me contáis que os ha parecido en el apartado Locuras de los Usuarios

domingo, 3 de octubre de 2010

HOMENAJE A "QUÉ VIDA MÁS TRISTE"

Amigos, parece que después de siete divertidas temporadas... una de las series mas curiosas e imaginativas de la televisión ha sido cancelada
Echaremos de menos el humor, de la única serie española que coge un poco de la esencia de la gran "The Big Bang Theory" (TBBT Rulez)
Y como pequeño tributo aquí os dejo uno de sus mejores capítulos... que además me sirve para experimentar con la nueva función de subir vídeos directamente al Blog de Utopía


A esto le llamamos..."captar la esencia"... a la pizarra con números que sale en El Internado... se le llama plagio de LOST... o como lo veis??

lunes, 6 de septiembre de 2010

PRIMAVERA DEL AÑO 102 EN UTOPÍA

El Domingo pasado tuvimos una nueva beta de Utopía par ir probando novedades como los Escudos, el sistema de saqueo con mas monstruos y demás. Los Héroes hicieron parte de la Misión "El Nigromante Inexperto" que se situaba en unas catacumbas donde un joven hechicero podria haberse convertido en un Demonio

Los Jugadores fueron los siguientes:
Jiblots: Samurai aficionado a los Chocobos y a las Momias Errantes... todavía estaba en el primer Tablero y sus compañeros ya veían el tercero. Habla mucho por teléfono
Kimara: Kender bastante veloz que ya había conseguido subir hasta nivel 3... y casi no le quedaban cosas por mejorar... hasta que creemos las habilidades de clase
Luthien: Posiblemente la peor Druida de la historia... pese a jugar toda la Misión entera seguia solo con 5 de Experiencia. Siempre se metia bajo tierra cual lombriz
Imma: La otra personalidad de la Druida, especialista en sacar 4 puntos de movimiento con 2D6... la leyenda cuenta que no distingue entre vivos, muertos y no-muertos
Miguel: Con su habitual Ingeniero, fue el mejor en proponer las ideas para abrir el cofre hechizado, y se llevó el contenido... porque si lo hubiera tenido que buscar... habria fallado

Nuestros jugadores, felices con Utopía, no saben lo que les espera... y... mira que Matadragones es friki...
Por parte del Consejo Utopía estuvieron los 3 miembros oficiales:
Njorgo: Gran especialista en control de pizarras y elegía las armas de los Monstruos. Llegó a mitad de misión porque tenia que invocar a varios demonios de alto nivel
Matadragones: Diseñador de ciertos elementos de la Misión, no sacó demasiados ceros en Defensa esta vez... sus sumas de cabeza resultaban polémicas
Gabach: Redactor jefe del Blog de Utopía y diseñador del mapa de la Misión, decidió que era mejor fotocopiar el "mapa en blanco" para cada Héroe con pólvora, en vez de dibujarlo a mano

El interior de las catacumbas cuando apareció el Espíritu de Shejeb... gracias a nuestras buenas amigas las Druidas.
Tras las opiniones de los Jugadores, el Consejo Utopía se ha dedicado a revisar ciertas situaciones del Juego para que los Puntos de Mente se pierdan con más facilidad; así que esperamos no habernos excedido y que la gente acabe las Misiones sin nada de Mente...

lunes, 5 de julio de 2010

LA GRAN INVASIÓN ROBOT ESTÁ CADA VEZ MÁS CERCA...

Si no me creéis, podéis comprobarlo vosotros mismos

¡¡MIRAD COMO ENTRENAN!!
Desde luego yo empezaría a conseguir armas para defenderme
Además algunos ya llevan tiempo entre nosotros, esperando a que su programa interno les permita empezar a lanzar racimos de misiles teledirigidos contra la Moncloa...

 No es un montaje y creo que mide unos 20 metros de altura... como una falla, pero en version Japos-Locos

martes, 22 de junio de 2010

ENTRADA MULTI-TEMÁTICA

Lo pongo todo junto en una entrada y así podéis ir contestando quienes tengáis que decir algo
  1. Necesitamos que Njorgo o Javipedrin nos hagan el logotipo oficila de Utopía Oscura, tanto para ponerlo en este Blog, como para la portada del Libro de Reglas... más bien será un tomo...
  2. Nos marcamos una "Beta" el Domingo 4 de Julio después de comer... ??? Si avanzamos todo lo que tenemos a medias casi se podría considera un Demo de Utopía
  3. Aquí os dejo este video que ya tiene un tiempo... pero que os hará amaaaaar a los japos

lunes, 21 de junio de 2010

CONSOME PANCHI

Los japoneses son unos seres de otro mundo, que viven en el nuestro, en realidad son como J.P., neptunianos, pero decidieron fundar un país en nuestro humilde planeta.

Por todo eso y mucho más decimos que los japos están muy locos y este es un bonito ejemplo de por qué lo están, el vídeo publicitario de consome panchi disfrutarlo:

CONSOME PANCHI 1

Pero si pensáis que este es bueno en el siguiente los guionistas se pusieron todos los puntos de experiencia en locura:

CONSOME PANCHI 2

Espero que améis un poquito mas a los japos después de esto.

sábado, 19 de junio de 2010

EXPANSIONES DE UTOPÍA

Clanes de Héroes:
Antes de comenzar las Campañas de Utopía, los jugadores crearán su propio clan o compañía, con varios Héroes que pueden ser de la misma clase. Antes de comenzar la misión, el jugador escogerá qué Héroe de entre los de su propio clan o compañía escoge. Dentro de la "Compañía" se compartirán todas las recompensas y objetos que reciban durante y entre las misiones. Si hay dos Héroes de diferente sexo en una compañía y entre los dos tienen los suficientes Puntos Divinos, podrán tener un hijo. Cuando mueren todos los Héores de una Compañía, acaba el juego para el jugador que creó la Compañía y, por tanto, los otros jugadores Héroes tendrán que empezar la Misión con un o unos Héroes menos.

Herencia de Habilidades:
Si los Héroes comparten un arma, siempre se heredará la posibilidad de usar ese arma, sin ningún gasto de Puntos de Habilidad. Las habilidades similares podrán heredarse con fracciones de puntos de habilidad. Las habilidades que no tengan nada que ver, podrán heredarse pero costarán al menos más puntos de habilidad que si las aprendiera el personaje de la clase.

miércoles, 12 de mayo de 2010

LA HISTORIA DE LA SECTA TSURÍ

Se trata de un grupo anterior, muy anterior a nuestra Edad Oscura, que poseía grandes conocimientos mágicos. Era una secta creada por humanos a los que le encantaba la ciencia y el estudio de todos los misterios que concierne al mundo. A lo largo de la historia esta secta se fue nutriendo de nuevos miembros de distintas razas y distintas categorías sociales con lo que llegaron a ser tan poderosos que tuvieron su propia Ciudad Independiente.

Muy poca gente conocía su extraño Lenguaje, pero aún quedan algunos textos que pueden ayudar a nuestros Héroes a descifrarlos... para hallar vestigios de esa increible civilización

Crearon artefactos mágicos y Conjuros muy poderosos, de los cuales algunos aún se pueden encontrar en recónditos pasadizos y mazmorras hechizadas

Su ciudad principal fue teletransporta a otra dimensión para evitar que todos los Tsurís muriesen en el Gran Temblor de Gaia ... un desastre de proporciones épicas que destruyó innumerables ciudades, y que fue el final de la Edad de la Prosperidad

martes, 13 de abril de 2010

PREGUNTAS IDIOTAS

Pregunta A: ¿Como seria un no-no-muerto? aparte de como yo, espero las respuestas.
(Podría caer uno en Utopía)

Pregunta B: ¿¿Quien habrá inventado estos fideos??

Se supone que es una imagen real de un gracioso error... espero que sea cierto y no un Photoshop... porque perdería gracia

jueves, 1 de abril de 2010

¿¿PRÓXIMA BETA UTOPIA??

Intentamos hacer una beta el lunes 12 de Abril
¿Como lo veis másters y jugadores?