martes, 13 de abril de 2010

PREGUNTAS IDIOTAS

Pregunta A: ¿Como seria un no-no-muerto? aparte de como yo, espero las respuestas.
(Podría caer uno en Utopía)

Pregunta B: ¿¿Quien habrá inventado estos fideos??

Se supone que es una imagen real de un gracioso error... espero que sea cierto y no un Photoshop... porque perdería gracia

jueves, 1 de abril de 2010

¿¿PRÓXIMA BETA UTOPIA??

Intentamos hacer una beta el lunes 12 de Abril
¿Como lo veis másters y jugadores?

miércoles, 31 de marzo de 2010

MANGA PARA TODOS

Utopía es imaginación, como lo es el manga. Además, como algunos ataques están inspirados en ataques vistos en animes o, directamente, copiados (sabemos que uno de los miembros del Consejo Utopía crea sus ataques después de ver Bleach), alguna recomendación de manga o anime no está fuera de lugar.

Ahora mismo no veo anime, pero mangas estoy leyendo unos cuantos: AIKI, Ai Kora, Gantz, Full Metal Alchemist, Claymore, Captain Tsubasa Golden 23, Musculman, Fairy Tail, History Strongest Disciple Kenichi, Naruto, Bakuman. Por el camino se quedaron otros como Pluto, Me Teru No Kimochi y Ane Doki, que quizá acabe recuperando.

Pero de entre todos los que sigo, debo quedarme con Liar Game. Es un manga parecido a Death Note, de esos de comerse mucho la cabeza. Eso sí, no busquéis tipos con poderes como en un shonen clásico porque lo que pasa en este manga podría pasar aquí mismo. A día de hoy van por el capítulo 107, que, por cierto me leí ayer, con gran alegría. Lástima que no tenga periodicidad semanal y que no le quede demasiado.
Animaos a leerlo, no os arrepentiréis.

BAUTIZA TU HABILIDAD

Queremos hacer una nueva sección en la que los usuarios de utopía puedan hacer algo en el juego. Esta sección es bautiza tu habilidad en la cual los masters de utopía pondremos habilidades sin nombre o con un nombre feo para que se lo pongáis vosotros a través de los comentarios. Se elegirá uno de los nombres entre todos los que hayáis puesto y será el nombre que usará esa habilidad en el mundo utopía. Así que chavales cuando veáis la etiqueta "bautizo" significa que le podréis poner nombre a algo dentro de utopía por tanto comentar y seréis recompensados.

La primera habilidad sin nombre es la siguiente:
Boleadoras:
Nivel 1: El kender lanza las boleadoras hacia el arma del enemigo, si tira con la suficiente fuerza consigue arrebatarle el arma al enemigo, el kender tirará 1 D20 por cada punto de fuerza que tenga y el enemigo tirara 1 D10 por cada punto de fuerza + 30.

lunes, 29 de marzo de 2010

NO HE PODIDO EVITARLO

Así es, Friends... una de esas chorradas que aparecen en internet, pero creo que a los integrantes de este blog les hará un poco de gracia... o eso espero


Sencillo pero a la vez eficaz... por cierto, a ver si escribís algo cabroneeeeeeeees

lunes, 22 de marzo de 2010

REPOKER DE PUFOS DEL VALENCIA

Unos cuantos pufos de los que apenas se recuerda el nombre:

- Ángel Roberto Amarilla: fichado por el Valencia del Atlético Rafaela de la 2ª división argentina nunca llegó a lucir la elástica valencianista. Su mayor mérito es haber aparecido en cuatro o quizá más ediciones del PES pese a haber estado en el Valencia 10 minutos. Todavía le echamos de menos y le buscamos en la alineación del Valencia.
- Dorothee: este chico era un lateral derecho negro de nacionalidad francesa que fichó el Valencia. Estuvo algún tiempo por el filial y ahora se desconoce su paradero.
- Diego "el Tornado" Alonso: a este buen muchacho no se le conocían ningunas virtudes futbolísticas, sino que se le fichó para poder deshacerse de Mario "risitas" Regueiro. Como no acabó de convencer, su representante, Paco Casal, nos fue trayendo unos cuantos uruguayos como reemplazo: Cannobio, (de todos los uruguayos, el único bueno que vino) Estoyanoff y Nacho González. El sobrenombre de Diego le viene de su etapa argentina. Su explicación no está muy clara. A simple vista puede creerse que se debe a su fiereza en el campo, pero, después de haberle visto jugar unos partidos, tiendes a pensar que se lo pusieron porque desearías que se lo llevase un tornado del campo.
- Nico Olivera: otro crack de esa potencia del futbol: Uruguay. Lucía un bronceado impecable. Tuvo la suerte de estar en varios equipos en España, lo que le sirvió para hacer turismo.
- Sabin Illie: fichado por el ínclito ex-presidente Paco "el tronaor" Roig como "el bueno de los hermanos Illie". No sé en qué sería mejor que su hermano, quizá en hacer calceta, pero desde luego en fútbol, no. El parecido con su hermano era sorprendente.

Y aquí acaba esta entrada. No tiene fotos, pero al menos tiene título.

martes, 9 de marzo de 2010

FFV: FUTBOLISTAS FUNESTOS DEL VALENCIA (1: CAREW)

Sip, aquí le teneis: John Carew... el jugador que ponía siempre la misma cara... ya podía marcar un gol de chilena desde el medio campo, pitarle falta en ataque o hacer la Declaración de la Renta


Único en su especie, Carew era noruego... pero al mismo tiempo era de Gambia y jugaba siempre con guantes y camiseta de manga larga. Media 1,93 metros... pero al mismo tiempo remataba de cabeza con los ojos cerrados (mal) y siempre le veías haciendo de extremo derecho...

Teniendo en cuenta que en su primera temporada marcó 11 con el Valencia... podriamos pensar que era bueno, pero nop... En la segunda temporada solo marcó un gol en Liga... y en la tercera, para elevar su ATK y su poca calidad, decidió cambiarse el nickname de su camiseta y ponerse Alieu (que tenia relacion con sus antepasados africanos y significaba fuerza o algo así)

Fue una idea curiosa que le valió para marcar 8 goles. En total 20 goles en 3 temporadas... para un jugador que SIEMPRE era titular. Si no marcaba goles daba igual... el entrenador le ponia... porque trabajaba mucho mucho y corría por todo el campo... pero sin lógica alguna, como un pollo sin cabeza


Personalmente creo que es el peor jugador que he visto nunca, y he sufrido mucho viendo sus partidos, demasiado, demasiado... Fue tal su influencia que años despues un jugador similar a Carew, un tal Arizmendi, acabó siendo conocido por muchos de nosotros como Carewmendi (Cariumendi.... en modo fonético)

Pues nada chicos, espero que os haya gustado y que me deis ideas y material para las próximas entregas

jueves, 25 de febrero de 2010

Chicos hace tiempo que no comentamos pero eso tienes una razón. La razón es que estamos trabajando todo lo posible para tener utopía hecho en poco tiempo. Estamos en la recta final faltan los últimos retoques y revisiones y pronto podremos jugar a utopía completamente. Pero como hemos dejado esto abandonado debemos hacer algo al respecto y lo próximo que haremos en el blog será poner un resumen de nuestros héroes favoritos para que se os vaya haciendo la boca agua, así que no dejéis de seguir el blog amigos.

lunes, 8 de febrero de 2010

EL FUTURO DE UTOPIA

Utopía es todavía un juego inacabado. El armazón ya está creado, pero todavía faltan por pulir muchos detallitos y crear habilidades, armas, joyas, etc. Mientras tanto, el Consejo Utopía se devana los sesos pensando qué nuevas cosas podría tener la expansión de Utopía.
Se propuso la creación de monturas, de diferentes especies: caballos, dragones alados o no, grifos, lobos, jabalíes, etc. Éstas serían usadas, en principio por lo Héroes, pero quizá también deban poder ser usadas por los monstruos. De momento, la propuesta está lejos de aprobarse y quizá no se haga.
También se propuso añadir una categoría más de daño a los golpes por encima de los críticos: los letales. Parece que queda claro que va a añadirse esa categoría, pues hay consenso en el Consejo Utopía. Únicamente queda darle la forma. Los elementos extremos parece que también formarán parte de Utopía en el futuro.
Pero ¿qué mas puede haber? Se ha hablado de nuevas clases de Héroes, ampliando los 16 ya en plantilla, algunas de ellas sólo accesibles después de haber alcanzado un determinado nivel con un Héroe de otra clase.
Mis sugerencias:
1) Semidioses y otros seres de estirpe divina. Para ayudar a los Héroes o incluso para luchar contra ellos. En cualquier caso, el uso de Puntos Divinos sería necesario.
2) Uto-eventos o uto-sidequests. Aventuras no necesarias para el desarrollo de la aventura en las que los Héroes podrían participar pagando un precio y sufriendo una penalización por perder. Podrían ser, por ejemplo, luchar contra alguna bestia legendaria o conseguir completar otra tarea.
3) Armas legendarias. Podrían conseguirse combinando dos armas especiales distintas con una joya o cumpliendo otra condición. La idea es que no puedan conseguirse a las primeras de cambio y con una sola acción, sino secuencialmente.
Y a vosotros ¿qué se os ocurre? Pensad en Utopía y recordad que el poder está en vuestra imaginación. Abrazos.

jueves, 4 de febrero de 2010

3ª BETA DE UTOPÍA

A principios de Verano del año 100, el Emperador empezó a realizar pruebas y pequeñas Misiones, para reclutar un buen grupo de Héroes que puedan limpiar Utopía de los seguidores de Súlakox...

Como algunos ya sabéis, el 3 de Febrero hicimos una partidita de prueba de Utopía. La Beta estuvo bastante bien y se probaron varios sistemas nuevos, como los Interrogatorios, las puertas con Cerradura, el sistema de Lluvia de Ideas, las búsquedas de Trampas y Tesoros... y el grupo de Másters creemos que los Jugadores quedaron bastante satisfechos

Nuestros Héroes entrando en una Tabernaka de Trolls... lo que hace el vicio...

En esta primera Misión semi-oficial participaron cinco Héroes: El Bardo "Bendito" que esquivó dos trampas seguidas y abrió una cerradura con ganzúa, la Maga "Trueno Certero" por su afición extrema a esa Técnica, el Bárbaro "Cambia-Armas" bastante indeciso y vencedor en solucionar el problema de la habitación con chimenea, el Montaraz "Antisocial" que discutía más con los Héroes que con los Monstruos y que casi llega a subir de nivel, y también la Elfa "Amiga del Troll" por sus capacidades de persuasión

Un Usuario satisfecho... y apuntando a qué Arma se va a cambiar en su próximo turno

Muchas gracias a todos los Héroes por vuestra participación, y aprovechad la zona de comentarios para dejarnos vuestra opinión y posibles nuevas sugerencias. Sabed bien que para la proxima Beta queremos tener disponibles casi todas las Habilidades de Apoyo, queremos empezar a usar el sistema monetario y a poner Tiendas, se añadirán los efectos especiales de las Afinidades por Elementos... y algunas cosas más... así que estad atentos al contador que indica cuando es la próxima partida